游戏性(游戏性体验名词解释)
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对游戏的游戏性(可玩性)的理解
1、可用性和游戏性是一个孪生兄弟——可用性是商用软件的重要属性,而游戏性则是娱乐软件的重要属性。两者之见有很多共性和千丝万缕的联系。了解了可用性的概念,有助于我们开拓视野,去更好地了解并定义游戏性。 从历史角度看可用性和游戏性 非常幸运的是,可用性的概念的定义和发展走了一条和游戏性完全不同的道路。
2、游戏性是游戏行业中最重要的、最混乱、最有争议的名词之一。虽然人们普遍认为游戏性是决定游戏成功的关键,但关于什么是游戏性,以及游戏性包含哪些要素,却众说纷纭,没有定论。 可用性是游戏性的孪生兄弟,是商用软件的重要属性,而游戏性则是娱乐软件的重要属性。
3、游戏性(关于“游戏性”),是游戏设计的核心考量,旨在为玩家带来愉快的体验。首先,理解玩家心理至关重要,设计师需要区分不同类型的玩家,如核心玩家追求挑战和深度,普通玩家则更注重简单性和易上手性。玩家在游戏中寻求乐趣的来源多种多样,包括挑战自我、竞争炫耀、合作交流,以及单纯的嬉戏放松。
什么是游戏性
游戏性(关于“游戏性”),是游戏设计的核心考量,旨在为玩家带来愉快的体验。首先,理解玩家心理至关重要,设计师需要区分不同类型的玩家,如核心玩家追求挑战和深度,普通玩家则更注重简单性和易上手性。玩家在游戏中寻求乐趣的来源多种多样,包括挑战自我、竞争炫耀、合作交流,以及单纯的嬉戏放松。
游戏性是游戏行业中最重要的、最混乱、最有争议的名词之一。虽然人们普遍认为游戏性是决定游戏成功的关键,但关于什么是游戏性,以及游戏性包含哪些要素,却众说纷纭,没有定论。 可用性是游戏性的孪生兄弟,是商用软件的重要属性,而游戏性则是娱乐软件的重要属性。
“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),可以指“游戏的具体操作方法”和“游戏的抽象趣味整体”等双重含义。
你在选择游戏的时候,是用什么标准衡量这个游戏的好坏?
游戏的核心在于“好玩”,一款游戏是否有趣,是否引人入胜,决定了它是否是一部好游戏。游戏提供了一种独特的体验,让玩家产生强烈的代入感,并赋予游戏深度,这使得游戏作者的思想得以表达。因此,游戏性是评价游戏的根本。
首先是游戏的画面。游戏的画面是我们第一眼看到游戏时所观察到的,也是我们最先能够辨别游戏好坏的地方。好的游戏画面应该是清晰、美观、细腻,让人感到舒适和愉悦。而差的游戏画面则可能是模糊、粗糙、不舒适,甚至给人带来头晕、眩光等不良反应。其次是游戏的玩法设计。
最后看电脑要求配置、游戏画面包括内涵及背景。比如一款竞技游戏我就喜欢他的视觉效果和操作性。如果是策略类游戏我更期待游戏的背景和内涵。其实最早我喜欢的《战地之王》就不错,纯第一视野,操作也特别有质感。无奈最后还是被各种高科技逼的挥泪卸载了。
首先,我们需要选择适合自己的游戏类型。不同的游戏类型适合不同的人群,例如RPG游戏适合喜欢剧情和角色扮演的玩家,而FPS游戏适合喜欢刺激和竞技的玩家。因此,选择适合自己的游戏类型是鉴定游戏好坏的重要因素之一。游戏画面 其次,我们需要关注游戏画面。
网游、手游的画面好,音乐好,人设精美恐怕只是为了吸引你初期砸钱进入,所以初期切忌大把砸钱,要玩几天感觉一下,这个游戏的可玩性如何,氪金程度如何,到底适不适合自己。游戏最重要的是看做游戏的人用不用心。这从一些细节上可以看出。比如剧情刻画,人物关系,操作系统是否合理等等。
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