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冯骥:把《黑神话:悟空》做成历史销量最高的(de)ARPG

sss001 5天前 阅读数 2 #丑闻热瓜

本站一二月二一日消息,昨日,《黑神话》在(zài)新闻联播中(zhōng)亮相,冯骥亲自(zì)演示了游戏并分享了未来(lái)的(de)发展规划。

细心的(de)观众发现,冯骥在(zài)汇报时(shí)提到()了一个(gè)宏伟的(de)目标:“将《黑神话:悟空》做成历史销量最高的(de)单机动作角色扮演游戏。”这(zhè)一言论迅速在(zài)网络上(shàng)引起了热议。

部分玩家(jiā)认为(wéi / wèi),游戏公司主动提及销量问题,可(kě)能(néng)是( shì)在(zài)暗示即将公布具体的(de)销售数据。不(bù)过(guò),也(yě)有(yǒu)人(rén)认为(wéi / wèi),《黑神话》的(de)成功已经不(bù)需要(yào)用销量体现了。

另外一些玩家(jiā)则对(duì)“将《黑神话》打造成全球顶级IP”的(de)想法感到()兴奋不(bù)已。他(tā)们(men)期待着未来(lái)能(néng)够看到()更多与《黑神话》相关的(de)文化衍生(nián)产品。

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