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B站二0二四年(nián)百大(dà)UP主榜单发布,透露了哪些信息?

sss001 2天前 阅读数 1 #丑闻热瓜

二0二四年(nián)B站百大(dà)UP主榜单发布:平台认可(kě)与商业价值的(de)风向标

一月三日,B站公布了新一届百大(dà)UP主名单。自(zì)二0一八年(nián)以(yǐ)来(lái),B站已经连续七年(nián)进行(xíng)这(zhè)一评选。今年(nián)的(de)评选标准依然是( shì)“专业性、影响力、创新性”三个(gè)维度。榜单发布后(hòu),引发了大(dà)量讨论,许多用户在(zài)虎扑上(shàng)票选出(chū)了“最不(bù)配位的(de)一0大(dà)UP主”,并翻出(chū)一些创作者的(de)“黑历史”。这(zhè)反映出(chū)平台上(shàng)用户价值观和(hé)好(hao)恶的(de)差异。

然而(ér),从商业角度来(lái)看,百大(dà)UP主榜单更像是( shì)一个(gè)“风向标”,用于(yú)展示“现阶段最受平台认可(kě)的(de)创作者”,以(yǐ)及“平台希望向广告主展示的(de)创作者”。

新人(rén)涌现不(bù)足,老面孔占主导

据统计,自(zì)二0一八年(nián)以(yǐ)来(lái),七年(nián)的(de)七00位百大(dà)UP主去(qù)重后(hòu)共有(yǒu)三九0位(去(qù)年(nián)为(wéi / wèi)三五七位),表明过(guò)去(qù)一年(nián)中(zhōng)涌现出(chū)的(de)优秀新人(rén)并不(bù)多。二0二四年(nián)百大(dà)UP主中(zhōng),首次获奖的(de)UP主只有(yǒu)三三位,为(wéi / wèi)有(yǒu)史以(yǐ)来(lái)最低,占比仅一/三。其余得主多为(wéi / wèi)重复拿奖者。

游戏区重归榜首,知识区小幅下(xià)滑

从分区上(shàng)看,游戏区、知识区和(hé)生(nián)活区占据了半壁江山。与二0一八年(nián)首次评选相比,游戏区人(rén)数结束了长达五年(nián)的(de)递减,重回榜首;知识区人(rén)数小幅下(xià)跌,位居第二;鬼畜区和(hé)音乐区明显没落,从最初的(de)二五人(rén)降至现在(zài)的(de)九人(rén);生(nián)活区和(hé)美食区(泛生(nián)活类)从最高峰的(de)三三人(rén)回落到()一七人(rén)。

游戏区的(de)回归主要(yào)得益于(yú)今年(nián)几款现象级游戏大(dà)作的(de)出(chū)现。作为(wéi / wèi)一家(jiā)ACG文化起家(jiā)的(de)平台,B站曾因优秀游戏稀缺而(ér)受到()影响。如今,随着游戏行(xíng)业的(de)复苏,连以(yǐ)“讲鲁迅”闻名的(de)知识区UP主@智能(néng)路障也(yě)因沉迷《黑神话:悟空》而(ér)被归入了游戏区。这(zhè)不(bù)仅反映了游戏行(xíng)业与UP主之(zhī)间的(de)紧密联系,也(yě)体现了B站对(duì)游戏业务收入增长的(de)重视。今年(nián)三季度,广告和(hé)游戏业务分别贡献了B站收入的(de)二九%和(hé)二五%。

中(zhōng)长视频仍为(wéi / wèi)主流,短视频难获同等认可(kě)

尽管B站近年(nián)来(lái)竖屏短视频投稿数量激增,并受益于(yú)竖屏信息流Story Mode获得更多流量倾斜,但在(zài)百大(dà)UP主的(de)评选上(shàng),短视频仍然难以(yǐ)获得与中(zhōng)长视频同等程度的(de)认可(kě)。百大(dà)UP主年(nián)度投稿平均时(shí)长为(wéi / wèi)一八分钟,中(zhōng)位数为(wéi / wèi)一三分钟。单期视频平均时(shí)长在(zài)一0-三0分钟的(de)UP主占到()了榜单的(de)近一半。

粉丝基数分布均衡,元老与新人(rén)共存

按粉丝数量来(lái)看,百大(dà)UP主粉丝数的(de)平均值为(wéi / wèi)四二九万,中(zhōng)位数是( shì)二七七万。一00~三00万粉丝区间的(de)百大(dà)占了一半(五0人(rén)),粉丝数量过(guò)千万的(de)有(yǒu)七个(gè),粉丝数量不(bù)到()百万的(de)有(yǒu)四个(gè)。

按初次投稿日期来(lái)看,今年(nián)的(de)百大(dà)中(zhōng)有(yǒu)一0位是( shì)B站超过(guò)一0年(nián)的(de)元老,投稿最早的(de)三位是( shì)逍遥散人(rén)、泛式、籽岷(前两位已连续七年(nián)蝉联百大(dà))。同时(shí),也(yě)有(yǒu)九位是( shì)二0二二年(nián)之(zhī)后(hòu)才初投稿的(de)“新人(rén)”,用了三年(nián)时(shí)间成长为(wéi / wèi)百大(dà)UP主;另有(yǒu)三位是( shì)去(qù)年(nián)初才投稿的(de)新秀。

商业价值导向下(xià)的(de)内容分区

当平台以(yǐ)相对(duì)抽象的(de)标准评选榜单时(shí),最终上(shàng)榜的(de)创作者大(dà)概率是( shì)平台认为(wéi / wèi)最有(yǒu)正面价值的(de)创作者,这(zhè)种价值包括形象价值和(hé)商业价值。对(duì)比今年(nián)三季度的(de)B站财报,为(wéi / wèi)B站广告业务贡献最大(dà)的(de)五个(gè)行(xíng)业分别是( shì):游戏、电商、数码家(jiā)电、网络服务、汽车。它们(men)分别对(duì)应游戏区、生(nián)活区、科技区、知识区和(hé)汽车区。这(zhè)些分区要(yào)么人(rén)数位居前列,要(yào)么人(rén)数有(yǒu)明显增长,进一步证明了百大(dà)UP主榜单在(zài)商业问题上(shàng)的(de)暗示作用。

综上(shàng)所述,虽然百大(dà)UP主榜单未必能(néng)完全代表用户的(de)喜好(hao),但它确实揭示了平台的(de)商业考量和(hé)发展方向。

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