仙境传说(shuō)新启航冒险者传说(shuō),揭秘古代金字塔副本攻略
在(zài)《仙境传说(shuō)新启航》这(zhè)款充满奇幻与冒险的(de)游戏中(zhōng),古代金字塔副本是( shì)每位冒险者必须挑战的(de)经典之(zhī)地(dì),作为(wéi / wèi)游戏中(zhōng)第三个(gè)解锁的(de)副本,古代金字塔不(bù)仅考验着玩家(jiā)的(de)战斗技巧,还隐藏着丰富的(de)宝藏和(hé)未知的(de)谜题,就(jiù)让我(wǒ)们(men)一同深入探索这(zhè)个(gè)神秘的(de)金字塔,揭开它的(de)秘密,为(wéi / wèi)冒险之(zhī)旅增添更多精彩。
副本解锁与难度选择
当冒险者等级达到()四八级后(hòu),便可(kě)以(yǐ)解锁古代金字塔副本,初次挑战时(shí),玩家(jiā)将面对(duì)普通难度的(de)副本,成功通关普通难度后(hòu),可(kě)以(yǐ)解锁更为(wéi / wèi)困难的(de)挑战模式,即困难模式和(hé)炼狱模式,每个(gè)难度层次不(bù)仅提升了BOSS的(de)战斗力,还增加了更多复杂的(de)机制和(hé)陷阱,需要(yào)玩家(jiā)更加谨慎和(hé)默契的(de)配合。
普通难度攻略
普通难度的(de)古代金字塔副本BOSS有(yǒu)两个(gè)阶段,血量八0%以(yǐ)上(shàng)为(wéi / wèi)第一阶段,八0%以(yǐ)下(xià)为(wéi / wèi)第二阶段,BOSS的(de)技能(néng)多样且威力巨大(dà),需要(yào)玩家(jiā)灵活应对(duì)。
技能(néng)一:高伤害范围技能(néng),BOSS会(huì)向正前方释放一道(dào)高伤害的(de)范围技能(néng),被击中(zhōng)的(de)玩家(jiā)会(huì)被短暂眩晕,应对(duì)措施是( shì)在(zài)BOSS举起双臂准备释放技能(néng)时(shí),迅速远离伤害范围。
技能(néng)二:剧毒沼泽,BOSS会(huì)在(zài)场地(dì)中(zhōng)留下(xià)大(dà)量剧毒沼泽圈,玩家(jiā)踩在(zài)上(shàng)面会(huì)减速并受到()持续伤害,应对(duì)策略是( shì)远离毒圈,主坦将BOSS拉到()没有(yǒu)毒的(de)位置,同时(shí)站位不(bù)要(yào)太分散,绕圈排毒圈,防止毒圈铺开面积过(guò)大(dà),叠加剧毒层数会(huì)降低属性,可(kě)以(yǐ)通过(guò)万能(néng)药解除。
技能(néng)三:回血黑线,从场地(dì)周围任意一根石柱中(zhōng)会(huì)发射一条连接BOSS的(de)黑线,如果让BOSS连接线,则会(huì)不(bù)断回血,应对(duì)措施是( shì)让队内远程或血量较多的(de)玩家(jiā)挡在(zài)黑线前输出(chū),其他(tā)玩家(jiā)正常打。
技能(néng)四:紫色眼睛攻击,场地(dì)周围随机出(chū)现一个(gè)紫色眼睛状的(de)图案,同时(shí)地(dì)面出(chū)现半屏伤害范围圈,紫色眼睛蓄力后(hòu)释放技能(néng),被命中(zhōng)的(de)会(huì)受到()不(bù)死属性的(de)魔法伤害,应对(duì)措施是( shì)远离半屏伤害范围,尽可(kě)能(néng)在(zài)挡住黑线的(de)情况下(xià)全队在(zài)安全区域继续输出(chū)。
困难难度攻略
困难难度的(de)副本BOSS仍然为(wéi / wèi)两个(gè)阶段,但增加了不(bù)少额外机制。
技能(néng)一:外场毒池,场地(dì)周围四根柱子(zǐ)以(yǐ)外的(de)外场区域变成毒池,只要(yào)走到()上(shàng)面就(jiù)会(huì)不(bù)断掉血,且该毒池后(hòu)续会(huì)持续存在(zài),应对(duì)措施是( shì)全场玩家(jiā)走位被压缩,其他(tā)人(rén)的(de)站位尽量不(bù)要(yào)太靠外围,防止躲避部分技能(néng)时(shí)不(bù)小心踏出(chū)范围圈。
技能(néng)二:石化凝视,BOSS向前方扇形范围区放射石化凝视,被击中(zhōng)的(de)玩家(jiā)除了会(huì)受到()不(bù)死属性魔法伤害,还会(huì)被石化,应对(duì)措施是( shì)近战玩家(jiā)可(kě)走到()BOSS后(hòu)面,远程玩家(jiā)需要(yào)从最近距离迅速离开范围,如果被石化但队内没有(yǒu)可(kě)解石化的(de)职业,稍微等一会(huì)儿石化会(huì)自(zì)动解开。
技能(néng)三:黑暗之(zhī)力,BOSS使用黑暗之(zhī)力对(duì)周围的(de)目标造成大(dà)量不(bù)死属性物理伤害,同时(shí)召唤神秘力量(黑线)治疗自(zì)己,应对(duì)措施是( shì)注意BOSS血量,及时(shí)打断其回血机制。
炼狱难度攻略
炼狱难度的(de)古代金字塔副本有(yǒu)三个(gè)阶段,前两个(gè)阶段依然是( shì)八0%的(de)血量分界线,将BOSS击败后(hòu),才能(néng)进入第三阶段。
非BOSS阶段特殊机制:炼狱难度下(xià),会(huì)出(chū)现特性魔物,这(zhè)些魔物有(yǒu)特殊效果,需要(yào)优先击杀。
技能(néng)一:黑暗之(zhī)球,BOSS召唤多个(gè)带有(yǒu)黑暗物质的(de)球从天(tiān)而(ér)降,范围圈内的(de)玩家(jiā)都会(huì)受到()巨大(dà)伤害,应对(duì)措施是( shì)召唤的(de)黑暗之(zhī)球一般砸的(de)都是( shì)对(duì)角线,玩家(jiā)只要(yào)在(zài)伤害范围圈出(chū)现时(shí)迅速向两侧空地(dì)移动躲避即可(kě)。
技能(néng)二:扇形毒气,BOSS向自(zì)己面前扇形范围内释放大(dà)量毒气,被命中(zhōng)的(de)玩家(jiā)会(huì)受到()伤害,应对(duì)措施是( shì)当地(dì)面出(chū)现红色伤害范围圈时(shí),迅速往范围圈两侧撤退。
技能(néng)三:黑球攻击,BOSS锁定场上(shàng)目标,并对(duì)目标连续喷吐多个(gè)黑球,命中(zhōng)后(hòu)会(huì)造成高额伤害,应对(duì)措施是( shì)持续移动,场上(shàng)玩家(jiā)多时(shí),大(dà)家(jiā)尽量往不(bù)同的(de)方向移动,同时(shí)不(bù)要(yào)走其他(tā)队友走过(guò)的(de)路,以(yǐ)免受到()后(hòu)续伤害。
技能(néng)四:激光攻击,BOSS随机锁定一名玩家(jiā)召唤激光对(duì)其进行(xíng)攻击,可(kě)造成大(dà)量毒属性魔法伤害,可(kě)秒杀被选中(zhōng)的(de)玩家(jiā),应对(duì)措施是( shì)其他(tā)队友迅速向被选中(zhōng)的(de)目标靠近,并帮其分摊伤害。
技能(néng)五:多道(dào)激光射击,BOSS在(zài)场地(dì)边缘召唤多道(dào)激光按顺序向内部射击,并对(duì)命中(zhōng)的(de)目标造成毒属性魔法伤害,应对(duì)措施是( shì)根据周围释放激光的(de)紫色眼睛的(de)出(chū)现顺序,以(yǐ)及地(dì)面上(shàng)的(de)伤害范围,依次躲避所有(yǒu)激光。
最新动态
一、新增特性魔物:在(zài)
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